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第100章 坑爹的十连抽

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    钱鲲,帝都某重点大学数学系大四学生,和苏瑾瑜同级,还没毕业。如果按照学习成绩来说,这家伙应该算是整个体验店里最学霸的人,年年拿国家奖学金,而且已经拿到了保研资格。

    不过,这货反而觉得读研究生没什么意思,正在打算直接工作。

    钱鲲来了体验店一趟,和陈陌一拍即合,两个人很快谈好了合同。

    钱鲲也是以实习生的身份加入了雷霆互娱,月薪也是定的8000/月。其实对陈陌而言,给他们三个人多开点工资也没什么,不过也不着急,让他们先积累一段经验,毕业了正式入职再一起涨工资吧。

    说起来,钱鲲加入雷霆互娱,最看重的游戏反而是我叫mt,因为在他看来,这款游戏有着非常奇幻的特性,这可是一款光靠玩数值能让玩家乖乖掏钱的游戏。

    “嗯,看来以后再研发坑钱游戏,有人背锅了。”陈陌暗暗想道。

    调研得差不多了,人也齐了,是时候筹备下一款新游戏了。

    对于新游戏,陈陌心里已经有谱了,只不过他现在的能力还不见得能够完全胜任,所以

    嗯,是的,氪金。

    陈陌现在还是挺有钱的,我叫mt每个月都有一千多万的净收入,这是陈陌的主要收入来源。像植物大战僵尸、生命线这些游戏也还在陆陆续续地卖,不过有雷霆棋牌一直在烧钱,所以顶多也就是不赔不赚。

    陈陌大致估算了一下,现在自己的各项设计师技能平均在80分左右,美术平均40分,音乐20,分镜13。

    陈陌打算先把设计师技能的第一阶段给吃满,然后尽可能地把美术、音乐、分镜这三块给提升一下,毕竟这些都是会直接影响游戏品质的。

    陈陌要想跟军团征服这种p端的精品rts游戏竞争,游戏品质得高,甚至要比前世的原作还高。

    洗手洗脸,沐浴斋戒。

    陈陌充了500万进去,一共是5000万积分。

    先抽了7个十连抽,把幸运胶囊给抽出来了。

    抽到幸运胶囊之后,陈陌也没多想,直接磕了,然后开始狂抽,把剩下的积分全都抽光。

    不得不说,抽奖这个事情也是会上瘾的

    抽完之后,陈陌开始检验自己的成果。

    毕竟现在钱多了,陈陌也不像以前一样患得患失,看抽奖结果的心情很平静。

    嗯,很平静。

    设计师技能书:250本。

    特殊技能书:150本。

    特殊道具:100个。

    嗯,完美的532比例。

    继续查看道具详情。

    设计师技能书:共计250本,其中数值技能书74本,关卡技能书61本,系统技能书49本,剧情技能书66本。

    特殊技能书:共计150本。

    原画美术:27本。

    3d美术:49本。

    美术动作:30本。

    音乐音效:21本。

    分镜技巧:23本。

    特殊道具:共计100个。

    记忆回放药水58个,反应力注射剂19个,手速提升药水22个,幸运胶囊1个(已使用)。

    “嗯?”

    看到道具清单,陈陌三重懵逼。

    设计师技能书明显已经全部抵达上限了,尤其是剧情技能书,我都已经第一阶

    -----网友请提示:长时间请注意眼睛的休息。:

    ----这是华丽的分割线---</i>

    段满值了,怎么还给我出了66本?这尼玛一本可是一万块钱啊我靠!

    就不能给我折算成特殊技能书吗?我的美术和音乐能力急需提升啊喂!

    还有这个反应力注射剂和手速提升药水是什么鬼啊!

    我一个设计师要这种东西有个屁用!

    好吧,总之,先吃再说吧。

    陈陌平复了一下心情,从剧情技能书开始吃起。

    屏幕上提示:“其他能力仍处于第一阶段,全技能开启第二阶段后方可抽取二阶技能书,继续提升第二阶段能力。本道具为一阶技能书,现已作废,自动折算为30000积分。”

    “噗!!”

    陈陌差点一口老血喷出来,我日,真是坑死人不偿命啊!

    抽的时候十万积分,折算之后只有三万积分,这这折损率也太尼玛感人了吧!

    陈陌强忍着把手环往地上扔的冲动,把设计师技能书全吃了。

    系统、数值、关卡、剧情,这四种设计师的基础能力总算是都达到第一阶段满值了,不过多出来190本书,折算成了570万积分。

    没有开启第二阶段,看来提示中的“全技能”指的是包括美术、音乐、分镜等等能力在内的全技能啊

    特殊技能书也全吃了,吃完之后陈陌看了一下自己的各项属性值。

    系统、数值、关卡、剧情就不用说了,全都是100分,开启第二阶段。

    但是第二阶段的数值还不能继续提升,得全技能到第二阶段后,才能抽二阶技能书提升。

    原画美术:80

    3d美术:84

    美术动作:40

    音乐音效:41

    分镜技巧:36

    陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。

    即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3d美术,基本上也足以胜任。

    就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情g的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。

    幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。

    陈陌:游戏设计师(级)

    创意:49

    系统:57

    数值:65

    关卡:53

    剧情:45

    原画美术:39

    3d美术:1

    本月已用资源额度:133mb/5gb

    上次达到级设计师之后,陈陌已经做了三款游戏了,包括我叫mt、雷霆棋牌和生命线,但是到现在,竟然还是级设计师,都没升到b级

    创意、关卡、3d美术这三项的评分干脆一点都没提升。

    系统、数值、原画美术这三项则是因为我叫mt和雷霆棋牌提升了一些。至于剧情,则是因为生命线而提升了一些。

    虽然提升不多,但本月已用资源额度,默默地提升到了5gb。

    感觉官方这些人也挺傲娇的,显然他们并不认同我叫mt这款游戏,认为这款游戏虽然赚钱,可实际上的设计理念根本没有什么可取之处。

    不过,考虑到陈陌现在也是手游畅销榜的常客了,所以多给你开放点资源额度,你自己折腾去吧。

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