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第93章 《生命线》的特殊之处

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    一段时间后。

    泰勒发来了信息:“哎哟,吐血。这一路比看起来远多了,我走得两条腿像果冻一样打颤,有没有走到一半路都不知道。”

    “太好了,我现在满脑子想的都是果冻。”

    泰勒繁忙

    常秀雅本来一喜,心想这还没到一小时就回信了,果然不会真的让玩家等那么久。结果一看信息,无语了。

    原来只不过是抽空回复了一下啊!然后马上又繁忙了。

    没办法,常秀雅继续等。

    终于,一小时到了,泰勒再度发来信息,并询问常秀雅是应该去船员区还是驾驶舱。

    常秀雅想了一下,前面剧情暗示过,应该试着去找一下幸存者,于是选择了船员区。

    就这样,常秀雅和泰勒有一搭没一搭地聊了起来,剧情的节奏控制得很好,总是在比较关键的地方断掉,让常秀雅有点百爪挠心地等着泰勒的回复。

    而且,剧情的进展速度也很适宜,不快不慢,泰勒在插科打诨之余,会不时地问一些关键问题,让常秀雅去做决定。

    常秀雅指引着泰勒在太空船里面不断地搜索,帮他寻找食物和住宿地点。

    泰勒问道:“我想去飞船尾部,在引擎那里搭个帐篷,这样会比较暖和。不过,那个引擎有辐射,你能不能帮我查一下,一晚上吸收150拉德的辐射量,会不会死?我的宇航服感应器说辐射量大概是这个值。”

    常秀雅一惊,啥?让我去查辐射量?

    看来这里应该是一个比较关键的剧情,泰勒可以选择暖和但是有辐射的飞船尾部,或者很冷但是没有辐射的飞船内部。

    常秀雅也不知道该怎么选,150拉德的辐射量,那是多少啊?

    没办法,常秀雅感觉这个选择应该很关键,只能打开电脑搜索:“150拉德”。

    很快,搜索结果出来了:“吸收剂量(拉德)150以下无任何短期效应。”

    常秀雅回复:“去反应堆旁边。”

    泰勒回复道:“说句心里话,我现在心虚得很。”

    “我是说,感谢你帮我度过了今天——绝对是我这辈子最糟糕的一天。”

    “所以我决定相信你,至于这个辐射强度是不是真的没事我想只有到了明天早上才能知道了。”

    “带着这个愉快的想法晚安吧,不管你在哪。愿明天一切都能好起来。”

    泰勒繁忙

    常秀雅拖了拖屏幕,没了,又进入了繁忙状态。

    “真的要等一晚上?感觉今晚我应该睡不好了”

    常秀雅真的挺担心,虽然网上说150拉德的辐射量没问题,但是谁能保证这是不是个陷阱呢?不过担心也没用了,看来得等好几个小时才能收到泰勒的回复了。

    常秀雅站起身来,对陈陌说道:“店长啊,那个,我能不能把手机带回去啊?”

    陈陌说道:“嗯?第一天的剧情已经完成了?其实你什么时候回复剧情都会正常推进,没必要第一时间回复的。”

    常秀雅点点头:“嗯,我知道,但是我还是想带回去”

    陈陌笑了笑:“好,那就

    -----网友请提示:长时间请注意眼睛的休息。:

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    带回去吧,别让泰勒等得太久了。”

    常秀雅说道:“好的,谢谢店长!”

    看到常秀雅对这款游戏的反应之后,陈陌大体放心了,这款游戏的剧情算是复现得不错。

    在前世,生命线火起来还是因为马伯庸等几个知名作家在微博上的推荐。

    在这款游戏出了中文版之后,很快就登上了付费榜第一的位置,这对于一款如此简单的文字冒险类游戏而言,可以说是大获成功。

    其实,这款游戏并不算有多么新奇的创意,无非就是一个酷似聊天软件的界面,加上一个喋喋不休的虚拟人物。

    它的表现力甚至不如一些几年前的文字冒险类游戏,如果把全部文本抽取出来的话,它会变得索然无味。

    但是,这款游戏的真正绝妙之处在于,它的叙事节奏不是取决于读者的速度,而是取决于真实的时间流速。

    泰勒的每一步行动,玩家都必须耐心等待,短则几分钟,长则几个小时,这种表现形式完美契合了互联网时代人们的社交节奏,时断时续的联系,不仅不会让人感觉到厌倦,反而让玩家充满了期待。

    而后,随着剧情的不断推进,泰勒也将遇到许多困难,甚至许多两难的选择,玩家们很容易玩出糟糕的结局(bad ending),而泰勒的每一次死亡,都牵动着玩家们的心。

    所以,玩家们就要经常去查阅,或者互相交流,小心翼翼地为泰勒出主意,生怕出了个错误的点子把他给害死了。

    在这个过程中,玩家们对于泰勒的认同感不断地增强,好像他不是个虚拟的ai,而是一个真实的人,一个被困在太空中等待着自己解救的人,一个朋友。

    而这种认同感,在最终的大团圆结局(happy ending)中得到了升华,玩家们的情绪得到了释放,就像是真的救了一个善良的生命一样。

    而这种节奏+情节+认同感的三重刺激,让这款看似简单的文字冒险类游戏焕发出强大的生命力,收获了大量的好评。

    第二天,陈陌发布了生命线。

    其实这款游戏只是陈陌给郑弘曦的练手之作,也是为了测试一下雷霆游戏平台现在的用户量如何。

    这次,生命线没有挂在官方应用商店,而是挂在了雷霆游戏平台,售价仅仅一块钱。

    同时,陈陌也发了一条微博。

    “新游戏生命线已经挂在雷霆游戏平台。这是一款文字冒险类游戏,一个宇航员的飞船失事,而他偶然间联系到了你。整个过程就是他和你不断对话,没画面,纯文字,游戏内外的时间一致。大家记得,千万把这款游戏的推送打开。”

    没有其他的宣传预热,只有一条微博,和雷霆游戏平台的一个推送。所有通过雷霆游戏平台登陆的玩家,都能看到多了一款新游戏,只要花费1元钱购买之后就可以玩。

    “挂上去了,等等看24小时销量吧。”陈陌对苏瑾瑜和郑弘曦说道。

    这两个人也很忐忑,一来这游戏太简单了,二来这次没有任何的其他渠道推广,没有官方推荐位,能有多少玩家看到并且下载?

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